knibal1
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Pontos: | 327 |
Classificação: | 600 |
Tribo: |
VM3
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Bônus noturno: |
Atual :00:00-08:00
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Aldeias (1) |
Coordenadas |
Pontos |
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509|394 |
327 |
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Texto pessoal
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Há sempre que ter em mente que embora isto
seja um jogo, do outro lado existem seres
humanos.
Não importa se aliados ou adversários devemos
sempre agir com respeito e lealdade.
As aldeias, umas vão outras ficam; as guerras,
começam e terminam. Porém, há uma coisa que
fica...a amizade que criamos com aqueles com quem
convivemos, travamos batalhas, celebramos
vitórias e aprendemos com os erros cometidos.
Para que servem as vitórias se não temos amigos
para dividi-las. Somos aqui o que somos na vida
real. Não se engane que é apenas um jogo, pois se
não tiver caráter no jogo, na vida real nem
passe perto de mim.
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A ARTE DE SER UM GUERREIRO
Um GUERREIRO aceita a responsabilidade de seus atos – mesmo os mais triviais.
O homem covarde nunca assume seus erros, mas assume qualquer vitória, mesmo que seja dos outros. Ele é um ganhador ou um perdedor e pode transformar-se em perseguidor ou vítima, mas jamais chegará à condição de GUERREIRO, porque não merece.
Um GUERREIRO às vezes, deve ser disponível e, às vezes, deve estar oculto. È inútil, para um GUERREIRO, estar todo o tempo disponível, assim como é inútil esconder-se quando todos sabem onde ele está escondido. Alternando a disponibilidade com a indisponibilidade, ele não se cansa à toa e não cansa aqueles que estão ao seu lado.
Para o homem covarde, o mundo é estranho porque, quando não está cansado de viver, está sofrendo por coisas que acredita não merecer. Para um GUERREIRO, o mundo é estranho porque é estupendo, pavoroso, misterioso, insondável. A arte do GUERREIRO consiste em equilibrar o terror de ser um homem com a maravilha de ser um homem.
Os atos tem poder e em especial quando o GUERREIRO sabe que cada luta pode ser sua última batalha. Existe uma estranha felicidade em agir com pleno conhecimento da idéia que podemos morrer no próximo minuto.
O mais difícil neste mundo é adotar a postura de um GUERREIRO. De nada serve estar triste, queixar-se e dizer que alguém está nos fazendo mal. Ninguém está fazendo nada a ninguém e muito menos a um GUERREIRO.
A confiança do GUERREIRO não é a confiança do homem covarde. O homem covarde busca a aprovação nos olhos do espectador e chama a isso de certeza. O GUERREIRO busca ser impecável perante a si mesmo e chama a isso de humildade. O homem covarde está ligado aos seus semelhantes, o GUERREIRO está conectado com o infinito.
Há muitas coisas que um GUERREIRO pode fazer em um determinado momento e que não podia fazer há alguns anos. Não foram as coisas que mudaram, o que mudou foi a idéia que o GUERREIRO tinha a respeito de si mesmo.
O poder sempre coloca ao alcance do GUERREIRO um centímetro cúbico de sorte. A arte do GUERREIRO consiste em ser permanentemente fluído, para conseguí-lo utilizar.
Todo mundo dispõe de suficiente poder para conseguir alguma coisa. O segredo do GUERREIRO consiste em desviar a energia que antes dedicava as suas fraquezas e utilizá-las em seu propósito nesta vida.
SEJA VOCÊ TAMBÉM UM GUERREIRO NO SEU DIA A DIA.
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Realização de vitória
Tribo vencedora
Você derrotou Mundo 12 com sua tribo Veteranos do mundo 3.
Realizações de combate
Ladrão (Madeira - Nível 1)
Saqueie um total de 500 recursos.
Saqueador (Madeira - Nível 1)
Saqueie 10 vezes recursos de outras aldeias.
Realizações de crescimento
Arquiteto (Madeira - Nível 1)
Conclua um total de 10 níveis de edifícios!
Bibliotecário (Madeira - Nível 1)
Descubra 3 livros únicos de habilidade.
Campeão de pontuação (Madeira - Nível 1)
Suba na classificação e alcance 100 pontos.
Fora do tempo (Madeira - Nível 1)
Use a opção completar instantaneamente 15 vezes!
Mestre das Missões (Madeira - Nível 1)
Complete 40 missões!
Nível do Paladino (Madeira - Nível 1)
Evolua seu paladino até o nível 5.
Unidade de recrutamento (Madeira - Nível 1)
Recrute um total de 20 unidades!
Outras realizações
Anos de serviço (Ouro - Nível 17)
Jogue Tribal Wars por 17 anos.
Realizações em outros mundos
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